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 Nouveau patch

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[vIp|AyA]
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MessageSujet: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 8:46

Le prochain patch pour Battlefield Bad Company 2 sur PC sortira en début de semaine et sera bien gros : il est annoncé à 500 Mo.

Changelog de la version PC :

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - More informative disconnection/kick reasons

The Balance tweaks are as follows:

Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.


Bon courage Star Wink
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cougard64
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 15:04

ça a l'air pas mal. Reste plus qu'a retrouver la motivation pour jouer...
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 15:43

cougard64 a écrit:
ça a l'air pas mal. Reste plus qu'a retrouver la motivation pour jouer...
Moi je l'ai toujours.
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 16:39

J'avoue que ça c'est essouflé un peu chez moi...
Mais bon peut etre que je retrouverai un peu de motivation
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 17:48

Pour bien faire, faudrait s'organiser des petites soirees "datées".

C'est a dire se mettre d'accord sur un jour dans la semaine ou tout le monde se rejoint et se fight dans la joie et la bonne humeur.... car c'est vrai que jouer seul ou a 2 a BF c'est pas top ...
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 18:41

je suis assez d'accord avec toi Aya. Qu'on puisse se faire des parties ensemble...
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 20:30

Pour moi, toujours le mardi jeudi et vendredi à partir de 21h10 environ et le weekend quand je suis là.
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cougard64
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 20:39

personne ce soir?

Pour ma part je serais là demain mais je repars mercredi matin jusqu'à samedi ou dimanche.
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeLun 10 Mai - 21:13

au fait , c'est mieux comme ca :
erveur - Des sources potentiels de lag et de perte de bande passante ont été éliminées
Serveur - Les anciens slots réservés ont été remplacés par un système de kick sur demande comme sur BF2
Serveur - Fichier journal serveur admins: toutes les commandes à distance interface admin / événements sont enregistrées
Serveur - Fichier journal serveur admins: les événements du serveur majeurs + tous les messages de chat sont enregistrés
Serveur - Le kick pour AFK est contrôlable
Serveur - Le filtre anti-jurons peut être désactivé
Serveur - Le Teamkill-kick est contrôlable
Serveur - Le nombre de ticket et le "bleed rate" sont contrôlables par niveau (map)
Serveur - Mode Infantry Only disponible par niveau
Serveur - Les temps de spawn initial et de respawn sont ajustables
Serveur - Description du serveur peut utilisé jusqu'à 400 caractères, et utilisation de la touche "|" pour les sauts de ligne
Serveur - banlist peut contenir jusqu'à 10.000 entrées
Serveur - une latence réduite dans le "paquet handling"

Interface d'administration - le spam player.onKill qui arrive parfois a été fixé
Interface d'administration - les événements player.onJoin repportent toujours le pseudo du joueur
Interface d'administration - les événements ingame (sons d'explosion, tir, etc...) sont déclenchés lorsque les joueurs respawn
Interface d'administration - beaucoup plus d'infos sur les kills
Interface d'administration - statistiques détaillées sont présentées à la fin du round

Gameplay - Divers corrections de bugs mineurs
Gameplay - Le pilotage des helico a été modifié
Gameplay - Des modifications des réglages des armes ont été fait sur la base des commentaires des joueurs PC
Gameplay - Correction du blocage lorsqu'une caisse est armée en dehors de la zone de combat
Gameplay - Correction du message "La Victoire est proche" montré à la mauvaise équipe sur Valparaiso
Gameplay - Les contremesures peuvent être lancées en pilotant l'hélico
Gameplay - La brillance du pilote de l'hélico russe a été réduite
Gameplay - La lunette de spot automatique fonctionne mieux
Gameplay - Les coups de couteau dans le dos des joueurs fonctionne à nouveau (nous avons soutenu le changement que nous avions fait pour le serveur R11)

Server Browser - Les serveurs sont enfin triés en 3 catégories: Normal, Modifié, Hardcore
Server Browser – Ajout du support pour récupérer les mises à jour des progrès
Server Browser - Rafraîchissement de la page
Server Browser - Système de file d'attente en tentant de rejoindre un serveur complet
Server Browser - Tous les paramètres sont automatiquement sauvegardés entre les sessions
Server Browser - Les pings sont envoyés via un autre mécanisme, qui devrait fonctionner pour les utilisateurs non-administrateur


Client - Correction du problème DX9, ce qui a probablement causé des problèmes graphiques et de collisions
Client - Correction de quelques plantages
Client - "Déclenchement/conservation" de la position accroupi contrôlable par l'utilisateur
Client - "Déclenchement/conservation" du zoom contrôlable par l'utilisateur
Client - Bug Vsync pour DX10/DX11 fixé
Client - Réécriture de la manière dont les infos sont enregistrées sur le disque; cela devrait réduire/éliminer les spawn lags
Client - Correction d'un bug du joueur se connectant à un serveur avant que les stats ait été téléchargées causant un bug dans l'écran "EOR- Unlock Progression"
Client - Nouveau système de chat permettant de discuter quand on est mort (mais pas pendant la fin du round) et tient un journal de 100 lignes
Client - "JOUER MAINTENANT" fonctionnel
Client - Suppression ratio K / D et des compétences dans les filtres au niveau des classements
Client - Tous les points que vous obtenez tout en étant morts seront ajoutés à votre score
Client - Réduction accélération de la souris négative
Client - Plus d'info sur les raisons des kicks/déconnections
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 9:21

Ca marche pas à chaque fois, mais je suis assez d'accord pour bloquer genre une soirée par semaine. Les 3/4 dernières fois où j'ai joué, on était maxi 3, et c'était chiant Nouveau patch Smiley_5

Sinon, c'est mieux comme ça :


Server - Quellen Potentiale lag und Verlustes von Ablaufstreifen sind beseitigt gewesen
Server(Kellner) - Die slots Alten(Ehemaligen) sind reserviert durch ein System ersetzt gewesen, das auf Anfrage ist kick wie auf BF2
Server(Kellner) - Datei Zeitung Server(Kellner): alle Fernbestellungen das admin Interface admins / sind Ereignisse aufgenommen(registriert)
Server(Kellner) - Datei Zeitung Server(Kellner): die Hauptereignisse des Servers(Kellners) admins + sind alle Katzennachrichten aufgenommen(registriert)
Server(Kellner) - Der kick für AFK ist prüfbar
Server(Kellner) - Der Filter Antiflüche kann désactivé sein
Server(Kellner) - Teamkill-kick ist prüfbar
Server(Kellner) - Die Anzahl von der Fahrkarte und " bleed, verpassen " sind von Niveau ( map ) prüfbar
Server(Kellner) - verfügbare Weise(Modus,Mode) Infantry Only von Niveau
Server(Kellner) - Zeit(Wetter) des anfänglichen spawn und respawn ist verstellbar
Server(Kellner) - Beschreibung des Servers(Kellners) kann benutzt bis zu 400 Zeichen, und Benutzung der Taste(Striches) "¦" Für die Liniensprünge
Server(Kellner) - banlist kann bis zu 10.000 Eingängen enthalten(unterdrücken)
Server(Kellner) - ein reduzierter latence

Verwaltungsinterface - der spam player.onKill, der manchmal ankommt, ist festgelegt gewesen
Verwaltungsinterface - die Ereignisse, immer der pseudo des Spielers player.onJoin repportent
Verwaltungsinterface - sind die Ereignisse ingame (Explosionstöne, Schuß(Schießbude), u.s.w.) ausgelöst, als die Spieler respawn
Verwaltungsinterface - viel mehr Nachrichten auf dem kills
Verwaltungsinterface - sind ausführliche Statistiken am Ende durch den Durchgang vorgestellt

Gameplay - Verschiedenes Verbesserungen der bugs Bergarbeiter(Minderjährige)
Gameplay - Die Steuerung des helico ist geändert gewesen
Gameplay - Änderungen der Einstellungen der Waffen sind auf Grund der Kommentars der Spieler PC gemacht gewesen
Gameplay - Verbesserung des Blockierens, wenn(als) eine Kasse(Kasten) außerhalb der Kampfzone bewaffnet ist
Gameplay - Verbesserung der Nachricht " ist Die Victoire nah " der schlechten Mannschaft auf Valparaiso gezeigt
Gameplay - Die Gegenmaßnahmen können geworfen(in Gang gebracht) sein, den hélico steuernd
Gameplay - Die Helligkeit des Piloten des russischen hélico ist reduziert gewesen
Gameplay - Das Fernrohr automatischen Spots funktioniert besser
Gameplay - Die Messerstiche im Rücken der Spieler funktioniert erneut (wir haben die Veränderung gestützt, die wir für den Server(Kellner) R11 gemacht hatten)

Server Browser - Die Server(Kellner) sind in den 3 Kategorien schliesslich sortiert: normal, Geändert, Hardcore
Server Browser - Zusatz der Unterstützung(Trägers), um die Aktualisierungen der Fortschritte wiederzubekommen
Server Browser - Erfrischung der Seite
Server Browser - System von Schlange, versuchend, sich einem vollständigen Server(Kellner) anzuschließen
Server Browser - Alle Parameter sind zwischen den Sessionen automatisch gesichert(geschützt)
Server Browser - Der pings ist via einen anderen Mechanismus gesandt, der für die Benutzer Nichtverwalter funktionieren sollte

Kunde - Verbesserung des Problems DX9, was wahrscheinlich grafische Probleme und die Zusammenstoße verursacht hat
Kunde - Verbesserung einiger Abstürze
Kunde - "Auslösung / Erhaltung" der Lage, die niedergehockt ist, die vom Benutzer prüfbar ist
Kunde - "Auslösung / Erhaltung" des prüfbaren Zooms vom Benutzer
Kunde - Bug Vsync für festgelegten DX10 / DX11
Kunde - Eine Überarbeitung der Weise, deren Nachrichten auf die Schallplatte(Scheibe) aufgenommen(registriert) sind; das sollte den spawn lags reduzieren / beseitigen
Kunde - Verbesserung eines bug des Spielers, die sich einem Server(Kellner) bevor der stats anschließt, ist eingespeichert gewesen, einen bug im Bildschirm " EOR-Unlock Progression " verursachend
Kunde - Neues Katzensystem, das zu diskutieren erlaubt, wenn man gestorben ist (aber nicht während des Endes des Durchgangs) und eine Zeitung von 100 Linien hält(stattfindet)
Kunde - " JETZT ZU SPIELEN " der funktional ist
Kunde - Abschaffung Verhältnis K / D und Kompetenzen in den Filtern auf dem Niveau der Einordnen
Kunde - Alle Punkte, die Sie, gestorben seiend, erhalten
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 9:48

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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 10:14

Qui est dispo ce soir ?
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 10:16

toujours moi.
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 11:41

I could be....
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 17:28

Peut être... Mais si je viens c'est pas longtemps. Je suis encore un peu naze et je me lève tot demain matin pour partir... Je ferais au moins un saut rapide sur TS faire un coucou. Nouveau patch Aplauz
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 18:06

Bon je passerai surement faire un tour ce soir Nouveau patch Pan
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMar 11 Mai - 23:04

Citation :
I could be....

ou pas ... Nouveau patch Mdr
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeMer 12 Mai - 9:35

comme d'hab....
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeJeu 13 Mai - 9:35

Z'avez fini les pleureuses.....
c'est pas moi qu'ait fait foirer l'objectif de jouer "en nombre" tout de même.
D'où qu'ils sont Wiwi, Ric, Spike, Star. Sans parler de l'incommensurable vide malorien....
Alors pouet Nouveau patch Smiley_0
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeJeu 13 Mai - 10:14

qu'est ce que tu en sait qu'ils étaient pas la vu que toi tu ne l'était pas.
Malo était là, pour notre grand bonheur.
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitimeJeu 13 Mai - 10:37

Citation :
Malo était là, pour notre grand bonheur.

Je confirme Nouveau patch Smiley14
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MessageSujet: Re: Nouveau patch   Nouveau patch Icon_minitime

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